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Las 3D se extenderán antes que la alta definición
Andrew House, el presidente de Sony Computer Entertainment Europe, cree que 2011 será el año de las 3D en los hogares. Y los responsables, además de los videojuegos 3D para PS3, serán proveedores de contenidos como Sky, que lograrán que la transición hacia las 3D sea más rápida de lo que ha sido la transición a la alta definición. Eso sí, los videojuegos en 3D tienen que coger protagonismo a arriesgar a abrir espacios en este nuevo mercado.
House ha explicado a MCV: «Las 3D se difundirán al crear un ecosistema basado en los contenidos, la penetración en la TV y cosas así. En el Reino Unido se ve un gran impulso gracias a emisores como Sky, que ven un potencial enorme en las 3D. Su historial con la potenciación de la alta definición fue clave. Pero es un cambio tecnológico frente a circunstancias económicas complicadas para muchos países europeos. Así que eso no hace parar un poco. En lugar de mojarme para decir cuándo será el punto de inflexión, creo que su adopción será más rápida que en el cambio de la definición estándar a la alta.«
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Microsoft, contenta con Kinect
Microsoft ha negado taxativamente los últimos rumores que apuntaban a que la compañía estaba trabajando en un sistema para mejorar (incluso cuadriplicando) la precisión de Kinect.
La compañía ha negado de pleno los rumores, que sugerían que esta mejora se introduciría a través de una actualización del firmware del dispositivo, y afirman que esos rumores «no se sostienen en absoluto.»
Esas informaciones apuntaban a que una actualización de Xbox Live permitirá incrementar el límite de la resolución (320×240) hasta los 640×380 píxels, permitiéndole detectar los dedos y la rotación de las manos.
Microsoft ha asegurado «estar satisfecha con la calidad de la tecnología» de Kinect.
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Calendario de lanzamientos de Warner para febrero de 2011
Warner ha anunciado varias novedades para el mes de febrero de 2011:
La marca de Xbox no puede competir contra la de Playstation
Según John Riccitiello, director general de Electronic Arts, la marca de Xbox no puede competir con el peso y el asentamiento de la imagen de PlayStation fuera de los Estados Unidos.
«Creo que Microsoft ha hecho un gran trabajo en los últimos 2 años, y también movimientos muy inteligentes: centrándose en el precio cuando lo necesitaron […] creo que han hecho un gran trabajo con Xbox Live,» dijo Riccitiello. «Al mismo tiempo, la marca Xbox, la marca Microsoft, no se acercan a la importancia que tienen la marcas Sony y PlayStation fuera de los Estados Unidos».
«El mercado internacional es demasiado importante y es una ventaja natural que no importe cuanto haya crecido el negocio de Microsoft, ya que la ventaja de Sony es casi imposible de superar».
«La gran desventaja es que Sony tiene una plataforma cara por culpa del Blu-ray, por lo que ni pueden ir tanto por el precio» dijo «Microsoft tiene esa ventaja y también su servicio online,» aseguró Riccitiello.